NapNodes

← Guías de Project Zomboid

Project Zomboid · actualizada el 23 de octubre de 2026

Dónde aparecen los jugadores en un servidor de Project Zomboid: cambiar el spawn

En un servidor de Project Zomboid, cada jugador nuevo elige dónde aparecer entre las ciudades del fichero <nombre>_spawnregions.lua. Para que todos empecéis en el mismo sitio, deja ahí una sola ciudad, o pon unas coordenadas fijas en SpawnPoint del .ini. Los dos cambios valen para los personajes que se creen después: no mueven a nadie que ya esté jugando.

Las tres formas de decidir dónde se aparece

Las zonas de aparición (spawnregions): la lista de ciudades entre las que elige cada jugador al crear su personaje. Quitando ciudades, limitas dónde se puede empezar.

SpawnPoint: unas coordenadas exactas en las que aparecen todos los jugadores nuevos, sin elegir. Es la forma de que un grupo empiece literalmente junto, o de tener una zona de llegada en un servidor grande.

La reaparición en el refugio: con SafehouseAllowRespawn, el que muere puede volver a empezar en la base de su grupo. Es la que más se usa entre amigos una vez tenéis casa (qué pasa al morir).

¿Prefieres no montarlo tú? Servidores de Project Zomboid desde 12 € al mes, sin permanencia y con devolución íntegra en 72 horas. O crea un servidor de Project Zomboid gratis, sin tarjeta.

Dejar una sola ciudad (o quitar alguna)

El fichero está junto al .ini, en la carpeta Server (en tu PC, Zomboid\Server\servertest_spawnregions.lua si no cambiaste el nombre). El servidor lo crea la primera vez que arranca, con una línea por ciudad, así: { name = "Muldraugh, KY", file = "media/maps/Muldraugh, KY/spawnpoints.lua" },. En la Build 42, según la wiki oficial, son estas: Brandenburg, Echo Creek, Ekron, Fallas Lake, Irvington, March Ridge, Muldraugh, Riverside, Rosewood, Valley Station y West Point.

  1. Apaga el servidor

    Y haz una copia del fichero antes de tocarlo: si se te escapa una coma, el servidor no lo lee.

  2. Deja solo las que quieras

    Borra las líneas de las ciudades en las que no queréis empezar, o ponles -- delante para desactivarlas sin borrarlas. Cada línea que queda termina en coma y todo sigue dentro de las llaves del return.

  3. Arranca y prueba

    Crea un personaje nuevo: al elegir dónde aparecer solo salen las ciudades que has dejado. Los que ya estaban jugando siguen donde estaban.

Un punto exacto para todos: SpawnPoint

En el .ini, SpawnPoint=x,y,z obliga a cada jugador nuevo a aparecer en esas coordenadas del mundo. Con 0,0,0 (lo de fábrica) no hace nada. La z es la planta: 0 es la calle.

Las coordenadas las da el mapa de map.projectzomboid.com, el que cita la propia ayuda del juego: busca el sitio y apunta su x y su y. Antes de fijarlas, compruébalas: entra como administrador y escribe /teleportto x,y,z. Si apareces dentro de una pared, en el agua o rodeado de zombis, busca otro sitio. Cómo hacerte admin, en la guía de dar admin.

Aparecer en el mapa de un mod

Si el mapa trae sus propios puntos de aparición, se añade una línea con su nombre y su fichero spawnpoints.lua a <nombre>_spawnregions.lua; si quieres que solo se empiece allí, deja solo esa. Si no los trae, se llega andando o en coche, o con SpawnPoint dentro del mapa. Los detalles de cada mapa, en la guía de mapas del Taller.

El fichero que genera el servidor trae además, comentado con --, un ejemplo de punto propio (el bar Twiggy's de West Point) que lee los puntos de <nombre>_spawnpoints.lua, donde se pueden dar sitios distintos por profesión. Para un único punto, SpawnPoint es más sencillo.

Con qué aparecen: SpawnItems

SpawnItems, en el mismo .ini, da a cada jugador nuevo unos objetos al aparecer, separados por comas: por ejemplo, Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag para empezar con un hacha y una mochila grande. Junto con un punto de llegada fijo, es la forma clásica de que un servidor arranque con todos igualados. El resto del .ini, en qué hace cada opción.

Si alguien aparece en el vacío

La wiki oficial recoge un caso: un jugador que entra con un perfil que ya usó en una partida alojada con «Anfitrión» puede quedarse atascado en el vacío. La solución que da es salir, cambiar el nombre de usuario en la ficha del servidor en «Favoritos» (por ejemplo, de jugador a jugador_1), guardar y volver a entrar: aparece en una zona normal con un personaje nuevo.

Con NapNodes

SpawnPoint y SpawnItems están en «Configuración»: escribe «SpawnPoint» o «aparecen» en el buscador, cambia el valor (se guarda solo) y pulsa «Reiniciar». Las zonas de aparición se editan en «Archivos», en .cache/Server/napnodes_spawnregions.lua, con el servidor apagado; haz antes una copia en «Copias de seguridad» si es un plan de pago.

Si estáis montando el servidor desde cero, la guía de ajustes para jugar con amigos repasa lo demás que conviene decidir antes de que entre nadie.

Preguntas frecuentes

¿Cómo hago que todos aparezcan en el mismo sitio en Project Zomboid?

Pon unas coordenadas en SpawnPoint del .ini del servidor (SpawnPoint=x,y,z) o deja una sola ciudad en <nombre>_spawnregions.lua. Vale para los personajes nuevos.

¿Dónde está el spawnregions de mi servidor de Project Zomboid?

Junto al .ini, en la carpeta Server de Zomboid: <nombre>_spawnregions.lua (servertest_spawnregions.lua si no cambiaste el nombre). En NapNodes, .cache/Server/napnodes_spawnregions.lua.

¿Cómo saco las coordenadas para SpawnPoint?

Del mapa de map.projectzomboid.com, el que cita la ayuda del propio juego. Antes de fijarlas, pruébalas como administrador con /teleportto x,y,z.

¿Cambiar el spawn mueve a los jugadores que ya están?

No: solo decide dónde aparecen los personajes que se crean a partir de entonces, también los de quien muere.

¿Se puede reaparecer en la base al morir?

Sí, si el servidor tiene SafehouseAllowRespawn activado y la base es un refugio reclamado: al crear el personaje nuevo, sale la opción de reaparecer en él.

¿Lo montamos?

Servidores de Project Zomboid desde 12 € al mes, sin sobreventa: tu RAM es solo tuya. Y si quieres empezar sin pagar, tienes un servidor de Project Zomboid gratis, sin tarjeta.

¿No sabes si tu servidor está encendido? Compruébalo en un segundo con «¿Está encendido mi servidor de Project Zomboid?»: jugadores, versión y contraseña, gratis.

Más guías de Project Zomboid

Todas las guías de Project Zomboid, ordenadas →