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Project Zomboid · actualizada el 22 de octubre de 2026

Morir en un servidor de Project Zomboid: qué pierdes, dónde reapareces y cómo no perderlo todo

En Project Zomboid la muerte es definitiva, también en un servidor: tu personaje se acaba y empiezas con otro en el mismo mundo, con la misma cuenta. Lo que construisteis sigue ahí y tus cosas se quedan donde caíste. Cuánto duele depende de cómo esté configurado el servidor: dónde reapareces, si el administrador te puede compensar y si lleváis algún mod para no empezar de cero.

Qué pasa cuando mueres

Tu personaje muere para siempre. Sigues en el servidor con tu misma cuenta (usuario y contraseña) y creas uno nuevo, con sus profesiones y rasgos, que empieza sin las habilidades del anterior. El mundo no se toca: la base, los coches y lo que guardasteis siguen donde estaban.

Tu cuerpo se queda en el mundo con lo que llevabas encima. Si moriste infectado, se levanta como zombi: para recuperar la mochila, primero hay que matarlo. Si el servidor tiene AnnounceDeath activado, todo el mundo se entera por el chat.

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Dónde reapareces

Por defecto, como un jugador nuevo: eliges una de las zonas de inicio del servidor (o apareces en SpawnPoint, si el administrador lo ha fijado). Puede pillarte en la otra punta del mapa; el administrador puede dejar una sola zona o fijar el punto.

Con SafehouseAllowRespawn activado, los miembros de un refugio pueden elegir «Reaparecer en el refugio»: el personaje nuevo empieza en casa. Es lo más cómodo para un grupo (cómo reclamar un refugio).

PlayerRespawnWithSelf deja reaparecer en las coordenadas donde moriste, justo al lado de tus cosas (y, si fue una horda, de la horda). PlayerRespawnWithOther es para pantalla dividida y Remote Play: reaparecer junto al otro jugador de tu misma pantalla.

Recuperar tus cosas

Ve a por tu cuerpo cuanto antes y, mejor, acompañado. Los cadáveres de zombis desaparecen al cabo de las horas que diga «Eliminación de cadáveres» (HoursForCorpseRemoval); si el servidor tiene además RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval, con ellos se van los de los jugadores, con lo que llevaban. Entre amigos, mejor dejarlo desactivado.

Si el servidor tiene lista blanca

Ojo con DropOffWhiteListAfterDeath: en un servidor cerrado (Open=false), saca de la lista blanca al jugador que muere, y no puede volver a entrar hasta que un administrador lo vuelva a meter. Está pensado para servidores de una sola vida; entre amigos casi nunca es lo que quieres (la lista blanca, paso a paso).

No perderlo todo: habilidades y experiencia

Lo que más duele al morir son las habilidades. Tres formas de suavizarlo:

Un mod: Skill Recovery Journal hace que tu personaje escriba un diario con lo aprendido, y el siguiente lo recupera al leerlo. Está al día con la Build 42 y funciona en multijugador (con sus datos y lo que necesita).

La experiencia: el «Multiplicador global» del sandbox hace que todo se aprenda más rápido, y el personaje nuevo se pone al día antes. El modo Outbreak ya trae un 20 % más de experiencia.

Los libros: los de habilidades multiplican la experiencia, y en un servidor el grupo puede guardarlos en la base para el siguiente que los necesite.

Si alguien muere por un fallo

Pasa: un tirón de conexión en mal momento, un coche que se cuela por el suelo. En la lista de comandos de la Build 42 no hay ninguno para devolver a la vida un personaje, pero un administrador puede compensar: /additem "nombre" Base.Objeto cantidad devuelve objetos y /addxp "nombre" Habilidad=cantidad, experiencia (la lista de comandos). Y si las muertes por lag se repiten, el lag tiene arreglo.

Para tener la conciencia tranquila, que las normas del servidor digan desde el principio si se compensa y cómo: así nadie discute después.

Con NapNodes

Todas estas opciones están en «Configuración» del panel, con buscador: escribe «refugio», «cadáveres», «muera» o «lista blanca». Se guardan solas y se aplican al reiniciar. Los comandos de administrador se escriben en la «Consola», sin la barra, y el usuario de administrador del juego está en «Configuración» → «Administrador del juego».

Preguntas frecuentes

¿Se pierde el personaje al morir en Project Zomboid multijugador?

Sí: la muerte es definitiva. Sigues con tu cuenta en el servidor, pero empiezas con un personaje nuevo, sin las habilidades del anterior, en el mismo mundo.

¿Puedo recuperar mis cosas después de morir?

Sí: se quedan en tu cuerpo, donde moriste. Si estabas infectado, se habrá levantado como zombi y hay que matarlo para sacarle la mochila.

¿Cómo reaparezco en mi base?

Si tu base es un refugio reclamado y el servidor tiene SafehouseAllowRespawn activado, al morir eliges «Reaparecer en el refugio».

¿Hay forma de no perder las habilidades al morir?

Sin mods, no: solo un multiplicador de experiencia más alto para recuperarlas antes. Con el mod Skill Recovery Journal, el personaje nuevo las recupera leyendo el diario del anterior.

¿Un admin puede revivirme en Project Zomboid?

No hay un comando para devolver la vida a un personaje. Lo que sí puede es darte objetos con /additem y experiencia con /addxp.

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