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Minecraft · actualizada el 6 de octubre de 2026

Cómo pasar tu mundo de Minecraft a un servidor (o cambiar de hosting)

Tu mundo es una carpeta. Moverlo a un servidor es copiar esa carpeta al sitio correcto y decirle al servidor cómo se llama; lo difícil es solo saber cuál es y no pisar nada.

Dónde está tu mundo

Si juegas en solitario con Minecraft Java, cada mundo es una carpeta dentro de .minecraft/saves. En Windows: pulsa la tecla Windows, escribe %appdata% y entra en .minecraft y luego en saves. Dentro verás una carpeta por mundo; la buena es la que contiene el archivo level.dat.

Si vienes de otro hosting, el mundo suele ser la carpeta «world» (o la que ponga la línea level-name del archivo server.properties) y lo normal es que el panel de ese hosting tenga una sección de copias de seguridad donde descargarlo todo.

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Con NapNodes: «Traer mi servidor»

En el panel, en «Mods y plugins», pestaña «Traer mi servidor». Pegas el enlace de descarga de un .zip o .tar.gz con tu servidor o tu mundo, y el servidor lo baja él solo: no hace falta subir nada desde tu casa.

Si en el archivo hay un server.properties, se trae el servidor entero. Si solo hay una carpeta con level.dat, se trae solo el mundo. Lo que había y choca se aparta en una carpeta «antes-de-importar-<fecha>», no se borra, y antes de empezar se hace una copia si hay hueco.

  1. Comprime tu mundo

    Haz un .zip de la carpeta del mundo (la que tiene level.dat dentro). Si vienes de otro hosting, descarga su copia de seguridad: ya viene comprimida.

  2. Dale un enlace

    Súbelo a Dropbox o Google Drive y copia el enlace de compartir; NapNodes lo convierte en enlace de descarga. Si es el enlace de descarga directo de un hosting, pégalo tal cual.

  3. Pégalo en «Traer mi servidor»

    Verás el avance en el panel. Cuando acabe, reinicia el servidor.

  4. Revisa el tipo de servidor

    Si tu servidor viejo llevaba plugins o mods, comprueba en «Tipo de servidor» que el nuevo es del mismo tipo (Paper, Fabric, Forge…) antes de jugar.

Si prefieres hacerlo a mano

Con el servidor parado, en «Archivos» sube la carpeta de tu mundo (mejor comprimida) y descomprímela. Después abre server.properties y cambia level-name por el nombre exacto de esa carpeta, respetando mayúsculas y espacios. Arranca el servidor: si el nombre no coincide, creará un mundo nuevo y vacío, y el tuyo seguirá intacto en su carpeta.

Antes de tocar nada, haz una copia. Subir archivos con el servidor encendido puede corromper el mundo.

Cosas que conviene saber

La versión importa: un mundo de una versión nueva no se abre en un servidor de una versión anterior. El servidor tiene que ser de la misma versión o de una posterior a la de tu mundo. Al abrirlo con una versión más nueva, Minecraft lo actualiza y ya no se puede volver atrás, así que guarda tu copia original.

Esto vale para Minecraft Java. En Project Zomboid y Valheim los mundos son otros archivos: si los quieres traer, abre un ticket y lo vemos con una persona.

Preguntas frecuentes

¿Cómo subo mi mundo de un jugador a un servidor?

Comprime la carpeta de tu mundo (la que contiene level.dat, en .minecraft/saves), súbela a Dropbox o Drive y pega el enlace en «Traer mi servidor» del panel de NapNodes. También puedes subirla tú desde «Archivos» y cambiar level-name en server.properties.

¿Qué es level-name y para qué sirve?

Es la línea de server.properties que dice qué carpeta usa el servidor como mundo. Si no coincide con el nombre de tu carpeta, el servidor crea un mundo nuevo.

¿Puedo cambiar de hosting sin perder mi servidor?

Sí. Descarga la copia de seguridad de tu hosting actual y, en NapNodes, pega su enlace en «Traer mi servidor»: se trae el servidor entero o solo el mundo, según lo que contenga.

¿Se borra lo que ya había en el servidor al importar?

No: lo que choca se aparta en una carpeta «antes-de-importar-<fecha>» y antes se hace una copia si hay hueco.

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