Cuántos jugadores aguanta un servidor de Minecraft
Si buscas cuántos jugadores aguanta un servidor, verás cifras que van de 5 a 20 por cada GB. Tienen sentido todas, porque dependen de qué hagan los jugadores. Aquí van rangos honestos y cómo medirlo en tu servidor.
Por qué cada guía dice una cosa
Los jugadores no pesan igual. Diez personas construyendo en el mismo sitio cargan muy poco; diez repartidas explorando cargan terreno nuevo cada una, y eso es lo que más cuesta. La CPU, la distancia de visión y los mods pesan tanto como la RAM.
Por eso las cifras de internet van desde 3 GB para 6–10 jugadores hasta 20 jugadores por cada GB: unas hablan de Vanilla con todos juntos y otras de servidores que casi no hacen nada. Tómalas como punto de partida, no como promesa.
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Rangos orientativos con Paper
Son los que usamos en nuestros planes, para supervivencia con Paper y unos cuantos plugins: 3 GB, hasta unos 8 jugadores; 4 GB, de 10 a 20; 6 GB, de 15 a 25; 8 GB, de 20 a 30; 12 GB, más de 30.
Con un modpack los rangos bajan: los mods añaden bloques, entidades y cálculos, así que un grupo de 5 o 6 amigos ya puede necesitar 6 u 8 GB. Y si la gente se reparte por todo el mapa, cuenta la mitad de jugadores de la tabla.
Lo que de verdad llena un servidor
Explorar (chunks nuevos), las granjas y los mobs, y la distancia de visión. Bajar view-distance y simulation-distance de 10 a 8 se nota más que añadir 2 GB; generar el mundo con antelación quita el pico de CPU cuando alguien se aleja.
Si tu grupo es de hasta 10 amigos, lo habitual es que el límite lo ponga el lag de una granja, no el número de jugadores.
Cómo comprobarlo con tu grupo
Juega a la hora de más gente
Las pruebas con el servidor vacío no sirven. Fíjate en el momento en que coincidís todos.
Mira la memoria y el «Can't keep up!»
En el panel ves la memoria en vivo. Si va pegada al límite o la consola avisa de «Can't keep up!», el servidor se queda corto.
Prueba antes de subir de plan
Baja view-distance y revisa qué plugin o granja consume. Si sigue justo, sube de plan: en NapNodes el mismo servidor crece y conserva el mundo.
Poner el máximo de jugadores
El límite que fija el servidor se llama max-players (por defecto, 20). Cuidado: es un tope, no una garantía de que vaya bien con ese número. En el panel de NapNodes está en «Configuración», como «máximo de jugadores». Mejor un tope realista que uno que deje entrar a 40 personas en un plan de 4 GB.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores aguanta un servidor de 4 GB?
Con Paper y plugins, entre 10 y 20 en supervivencia. Con un modpack, bastantes menos; con la gente explorando por separado, también.
¿Cuántos jugadores caben por cada GB de RAM?
No hay una cifra fija. Como orientación, entre 3 y 5 por GB en Paper con plugins; muy por encima de eso son casos en que casi nadie se mueve.
¿Qué hago si el servidor va lento con pocos jugadores?
Mira primero la distancia de visión, las granjas y los plugins; si la memoria va siempre al límite, sube de plan. Más abajo, en la guía de lag, tienes el orden de comprobación.
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