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Minecraft · actualizada el 21 de octubre de 2026

Cómo poner un mapa web en tu servidor de Minecraft con BlueMap (y Dynmap)

BlueMap dibuja tu mundo de Minecraft en 3D y lo enseña en una página web: cualquiera con la dirección lo recorre desde el navegador, sin entrar al juego, y ve dónde está cada jugador. Funciona en Paper, Purpur, Fabric, Forge y NeoForge. Lo que más falla son dos cosas: el puerto (el mapa no va por el puerto del juego) y una línea de su configuración que hay que cambiar a mano.

Lo que necesitas

BlueMap como plugin (Paper, Purpur) o como mod (Fabric, Forge, NeoForge), de la versión de Minecraft de tu servidor. Los jugadores no instalan nada: el mapa se ve en el navegador.

Un puerto aparte para la página del mapa (por defecto el 8100). En casa hay que abrirlo en el router; en un hosting te lo tiene que dar el hosting.

Espacio en disco: el mapa se guarda dibujado en el servidor y crece con lo que hayáis explorado.

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Instalarlo en un servidor de NapNodes

  1. Instala BlueMap

    En el panel, dentro de tu servidor, abre «Mods y plugins», busca «BlueMap» e instálalo. Solo salen las versiones que valen para el tipo y la versión de tu servidor.

  2. Reinicia una vez

    Pulsa «Reiniciar». Al arrancar, BlueMap crea su configuración en plugins/BlueMap/ (Paper y Purpur) o en config/bluemap/ (con mods). En la consola avisará de que no puede empezar hasta que aceptes la descarga: es lo esperado.

  3. Acepta la descarga

    En «Archivos», abre core.conf y cambia accept-download: false por accept-download: true. Con eso confirmas que tienes Minecraft y dejas que BlueMap descargue de Mojang las texturas del juego, que necesita para dibujar el mapa.

  4. Mira tu puerto extra

    Cada servidor de Minecraft de NapNodes trae un segundo puerto, pensado para un mapa web o un chat de voz. Está en «Configuración avanzada» → «Puertos»: el que no es el principal. Apunta su número.

  5. Pon ese puerto en webserver.conf

    En la misma carpeta, abre webserver.conf y cambia port: 8100 por el número de tu puerto extra. Guarda.

  6. Reinicia y espera al primer dibujo

    Pulsa «Reiniciar». BlueMap empieza a dibujar el mundo él solo; en la consola, el comando bluemap enseña cuánto lleva. La primera vez tarda (de minutos a horas, según lo grande que sea el mundo) y después solo redibuja lo que cambia.

Abrir el mapa

En el navegador escribe http://, la dirección de tu servidor, dos puntos y el puerto extra. Por ejemplo http://abcd1234.play.napnodes.com:25570 (con tu dirección y tu número). Esa dirección es la que pasas a tus jugadores.

Escribe el http:// delante: el mapa va sin candado (https), y si el navegador prueba con https primero dirá que no puede conectar.

Si al principio sale vacío o a trozos es normal: lo que aún no está dibujado no se ve. Vuelve a mirar cuando acabe el primer dibujo.

Si el mapa no carga

La página no abre: revisa que en webserver.conf esté exactamente el puerto extra de «Puertos». Si dejas el 8100 de fábrica, no conecta nadie, porque ese puerto no es de tu servidor. Mira también la consola al arrancar: BlueMap dice en qué puerto ha abierto la web.

El navegador cambia la dirección a https y falla: escribe http:// a mano. Si se empeña, entra una vez en napnodes.com, vuelve a la pestaña del mapa y recarga.

La página abre pero el mapa está en negro o sin texturas: falta accept-download: true en core.conf, o BlueMap no pudo descargar las texturas. Cámbialo, guarda y escribe bluemap reload en la consola.

La consola dice que el puerto ya está en uso: otro plugin (Simple Voice Chat, por ejemplo) lo ha cogido. Hoy cada servidor trae un solo puerto extra, así que mapa web y chat de voz a la vez no caben: elige uno.

Servidores con mods: si un mod añade bloques, BlueMap intenta dibujarlos con sus texturas; alguno puede salir como un cubo sin textura. No afecta al juego.

¿Gasta mucha RAM o CPU?

El primer dibujo usa CPU mientras dura; de fábrica BlueMap usa un solo hilo para no quitársela al juego, y conviene dejarlo así. Si tu mundo es enorme, hazlo con el servidor vacío o pregenera antes con Chunky y dibuja después.

En RAM, poco con un mundo normal. Si el servidor ya va justo, mira la guía de RAM antes de achacarlo al mapa.

Ponle un borde al mundo (/worldborder set) si no quieres que el mapa y las copias de seguridad crezcan sin fin: todo lo explorado se dibuja y se guarda.

¿Y Dynmap o squaremap?

Dynmap es el clásico, en 2D, y también sirve: se instala igual desde «Mods y plugins» y su puerto se cambia en plugins/dynmap/configuration.txt, en la línea webserver-port (por defecto 8123), por tu puerto extra.

squaremap es un mapa plano (2D) pensado para gastar poco; en Paper, su puerto está en plugins/squaremap/config.yml. Si solo quieres ver desde arriba dónde está cada cosa y el servidor va justo, es buena opción.

Elige uno: los tres a la vez se pisan el puerto y triplican el trabajo.

Antes de compartir el enlace

El mapa no pide contraseña: quien tenga la dirección ve el mundo entero, las bases incluidas, y dónde está cada jugador conectado. En un servidor de amigos no importa; en uno público, piénsalo antes de ponerlo en tu Discord.

Preguntas frecuentes

¿Qué puerto usa BlueMap?

El 8100 por defecto, aparte del del juego. En un hosting tienes que cambiarlo en webserver.conf por un puerto que te dé el hosting; en NapNodes es el puerto extra de «Configuración avanzada» → «Puertos».

¿Por qué BlueMap no dibuja nada?

Casi siempre falta poner accept-download: true en core.conf. Sin eso BlueMap no descarga las texturas del juego y no puede dibujar. Cámbialo y escribe bluemap reload en la consola.

¿Los jugadores tienen que instalar algo?

No. El mapa se abre en el navegador con la dirección del servidor y el puerto del mapa, por ejemplo http://tuservidor.play.napnodes.com:25570.

¿BlueMap o Dynmap?

BlueMap si quieres el mapa en 3D; Dynmap si ya lo conoces o quieres su vista 2D clásica. Se instalan igual y los dos necesitan su puerto aparte.

¿Puedo tener mapa web y Simple Voice Chat a la vez?

Cada uno necesita su propio puerto. En NapNodes cada servidor de Minecraft trae un puerto extra, así que hoy es uno de los dos.

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