# Puertos de Hytale: abrir el UDP 5520 y por qué en TCP no funciona

> Qué puerto usa un servidor de Hytale, cómo abrir el UDP 5520 en el cortafuegos y el router, cambiarlo con --bind y qué hacer si con CG-NAT no entra nadie.

Página original: https://napnodes.com/guias/puertos-servidor-hytale · Actualizada: 2026-11-07

Un servidor de Hytale usa un solo puerto: el 5520, si no lo cambias, y siempre por UDP. Lo que más veces falla es abrirlo en TCP, que no sirve de nada. Solo hace falta abrirlo si el servidor está en tu casa: en un hosting ya viene abierto.

## Qué puerto usa Hytale

Hytale se conecta con el protocolo QUIC, que va por UDP. El puerto por defecto es el UDP 5520, y es el único que necesita: el manual oficial dice que no hace falta redirigir nada en TCP.

Muchos routers y guías dan por hecho TCP porque es lo que usa Minecraft Java. Si vienes de ahí, ese es el cambio: la misma regla en UDP, o nadie llega.

## Cuándo no hace falta abrir nada

Si solo juegas con amigos de vez en cuando, puedes compartir tu mundo desde el propio juego con un código, sin montar un servidor: lo explica [cómo jugar a Hytale con amigos](https://napnodes.com/guias/jugar-hytale-con-amigos). El juego intenta abrir el puerto solo con UPnP.

Si tus amigos están en tu misma casa, tampoco hace falta tocar el router: basta con que el cortafuegos del PC deje pasar el puerto.

## Abrirlo en el cortafuegos del PC

En Windows, abre PowerShell como administrador y escribe `New-NetFirewallRule -DisplayName "Hytale" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 5520 -Action Allow`.

En Linux con ufw, `sudo ufw allow 5520/udp`. Si cambiaste el puerto, pon el tuyo en lugar del 5520.

## Abrirlo en el router

1. **Dale una IP fija al PC del servidor**: En el router, reserva su IP local para que no cambie al reiniciar.
2. **Busca la redirección de puertos**: Suele llamarse NAT, redirección de puertos o «port forwarding». Cada router lo pone en un sitio: busca el manual de tu modelo.
3. **Crea la regla en UDP**: Puerto externo e interno 5520, protocolo UDP, y como destino la IP local del PC. Si el router da a elegir «TCP/UDP» o «ambos», también vale, pero con solo TCP no funciona.
4. **Pasa a tus amigos tu IP pública con el puerto**: Se escribe junta, con dos puntos: tu IP pública, dos puntos y 5520. Tú, desde el mismo PC, entra con la IP local o con 127.0.0.1.
5. **Pruébalo con alguien de fuera**: Lo más fiable para Hytale es que un amigo intente entrar, o entrar tú con los datos del móvil en otro PC: es un servidor QUIC y las comprobaciones de puertos corrientes miran TCP.

## Si lo has abierto y no entra nadie

Mira la IP que dice tener tu router en su página de estado. Si no coincide con la que te enseña cualquier web de «cuál es mi IP», tu operadora te tiene detrás de CG-NAT y abrir puertos no sirve: desde fuera no se llega. [¿Está abierto mi puerto?](https://napnodes.com/herramientas/puerto-abierto) te dice si tu conexión tiene CG-NAT. Las salidas son pedir a tu operadora una IP pública, compartir tu mundo con un código desde el juego o usar un servidor alquilado.

Si no es eso, revisa que la regla sea UDP, que vaya a la IP local actual del PC y que el servidor esté encendido y vinculado. Los demás motivos, en orden, en [no puedo entrar a un servidor de Hytale](https://napnodes.com/guias/no-puedo-entrar-servidor-hytale). Una VPN o un antivirus también pueden cortar el UDP, en tu lado o en el de tu amigo.

## Cambiar el puerto

Se cambia al arrancar, con `--bind` y la dirección y el puerto: `java -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip --bind 0.0.0.0:5521`. Dos servidores en la misma IP necesitan un puerto distinto cada uno, y cada puerto, su regla en el cortafuegos y en el router.

Hytale no usa registros SRV: con un dominio propio, el puerto se escribe igual detrás de los dos puntos, también si es el 5520.

## Con NapNodes

No tienes que abrir nada. Cada servidor tiene su puerto UDP, que no tiene por qué ser el 5520: lo ves en la tarjeta «Dirección para jugar». «Copiar» te da la dirección entera, con el puerto, para pegarla al añadir el servidor en el juego.

En los planes de pago, «Cambiar de puerto» lo pasa al siguiente libre y reinicia el servidor si estaba encendido. Después, tus amigos tienen que entrar con la dirección nueva.

Si no quieres que entre cualquiera que tenga la dirección, mira [servidor de Hytale privado](https://napnodes.com/guias/servidor-hytale-privado-contrasena-lista-blanca). Y si aún no tienes servidor, [el gratis de Hytale](https://napnodes.com/guias/servidor-hytale-gratis) sale con 4 GB y sin tocar el router: ni UDP, ni CG-NAT.

## Preguntas frecuentes

### ¿Qué puerto usa un servidor de Hytale?

El UDP 5520 por defecto. Es el único que necesita.

### ¿El puerto de Hytale es TCP o UDP?

UDP. Hytale usa el protocolo QUIC, que va por UDP: una regla en TCP no sirve.

### ¿Cómo cambio el puerto de un servidor de Hytale?

Con la opción --bind al arrancar, por ejemplo --bind 0.0.0.0:5521. En NapNodes, en los planes de pago, con «Cambiar de puerto» en «Dirección para jugar».

### ¿Hay que abrir puertos para jugar a Hytale con amigos?

Con un servidor en tu casa, sí: el UDP 5520. Compartiendo tu mundo con un código, el juego intenta abrirlo solo. En un hosting ya viene abierto.

### ¿Por qué abro el 5520 y mis amigos no entran?

Lo más común es que la regla esté en TCP, que vaya a otra IP local o que tu operadora use CG-NAT. Con CG-NAT, abrir puertos no sirve.

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En NapNodes tienes un servidor de Hytale gratis, sin tarjeta y sin fecha de fin: no está siempre encendido (se apaga tras una hora sin nadie y lo enciendes con un clic). Cómo funciona: https://napnodes.com/gratis. Los planes de pago, siempre encendidos y sin permanencia: https://napnodes.com/precios.
